Google I/O : Vidéos Jour 1 & Keynote Android
Keynote Android
- 00:00 - Introduction : Etat de la plateforme et de l’écosystème Android (excellente animation à la minute 5:11)
- 10:15 - Annonce d’Android 3.1
- 13:05 - Android Market pour Google TV
- 14:00 - Annonce de la prochaine version d’Android : Ice Screen Sandwish
- 19:40 - Annonce de la location de film sur l’Android Market
- 26:00 - Annonce de Music Beta by Google
- 33:50 - Encadrement des mises à jour : les membres de l’Open Handset Alliance (Verizon, HTC, Samsung, Sprint, Sony Ericson, T Mobile, Vodafone, Motorola, AT&T) devront pousser les mises à jour disponibles dans les 18 mois après l’achat d’un appareil
- 35:00 - Annonce de l’Android Open Accessories : un SDK pour rendre des accessoires/appareils tierces compatibles avec Android
- 43:00 - Annonce de l’Android@Home Framework : Contrôler toute une maison depuis son appareil Android
- 50:00 - Conclusion & Annonce de la Samsung Galaxy Tab 10.1
Chrome Web Store
Profiter de l’expérience et des leçons apprises par les développeurs et éditeurs d’applications pour le Chrome Web Store. Entreprises présentes : New York Times, Springpas et World Golf Tour.
Astuces & conseils avancés pour les développeurs Android
Coder une application est facile, mais avec plus de 100 000 concurrents, vous ne pouvez pas vous contenter de lancer l’application et de croiser les doigts. Dans cette vidéo, vous trouverez plusieurs techniques avancées pour transformer une bonne application en un produit réellement hors du commun. Au programme : trucs et astuces de développement, tendances de design, et présentation de quelques APIs peu connus.
Création d’une entreprise autour du développement mobile
Apprenez comment monter une entreprise autour des applications mobiles, et quittez votre job actuel.
Introduction au développement de jeux en HTML5
HTML5 fournit un socle pour créer des expériences riches et interactives. Ce qui est excellent, mais ce que nous voulons réellement, c’est créer et jouer ! Apprenez les bases du développement de jeux en HTML5 et explorez les technologies en rapport. Dans cette vidéo, regardez comment créer un jeu basique et apprenez toutes les techniques pour créer votre propre monde ludique.
HTML5 et Google Chrome Frame
Chrome Frame permet aux développeurs d’applications HTML5 de prendre en charge HTML5 sur Internet Explorer sans avoir à maintenir plusieurs versions de leurs sites.
Discussions avec l’équipe Android
Dan Bornstein, Debajit Ghosh, Dave Sparks, Xavier Ducrohet, Jeff Hamilton, Andy Stadler, Dan Morrill, Dianne Hackborn, Rebecca Schultz Zavin, Chris Di Bona, Ficus Kirkpatrick
Les polices Web
Dans les années à venir, la majorité des nouveaux sites utiliseront des polices Web. Découvrez les avantages des polices Web pour vos applications et pages Web, et apprenez en plus sur la technologie derrière Google Web Fonts.
Principe du NFC
Gingerbread offre une API complète de lecture/écriture NFC (Near Field Communications), et une prise en charge modeste mais puissante du P2P. Découvrez pourquoi vous devriez prêter attention à la technologies NFC, quelles genres d’applications sont possibles, et les meilleures pratiques pour leurs déploiement.